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By conducting serious research on global history, geography, and culture

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地图作品获得了玩家百分百的好评率,其中《大西洋革命战纪》享有多个世界级第一

以Sergeant中士的身份立定,钻研现实历史与社会政治阶级

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是将虚拟与现实结合后的双重逆流而上

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【英雄无敌3世界最强G图】拿破仑战争地图《大西洋革命战纪》

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通过《大西洋革命战纪》,我们可以回顾西方民主革命时代,并借鉴它,为东方世界的自由、进步、宽容和博爱散发光芒;为那些革命者铺平道路并点燃火种!尽管法国大革命和拿破仑最终失败了,但他们在世界普通公民的心间永远种下了希望的种子,激励着人们爱好真善美、而非崇尚邪恶----终有一天人们会夺回属于公民的胜利!其实现在的联合国,它对现世的人们来说,又跟两百年前 拿破仑战争后的“维也纳体系”对于那时的人们来说,有何不同呢?没有什么不同,都是高喊着为了所有国家的民众但实际是为服务各国权贵阶级的利益的国际官僚组织。

真道岂与世道相同

当今互联网上各国官方媒体报道各类热点话题其实属于“维稳”的一种方式,意在使年轻人将他们的情绪通过网络与媒体释放,而非社会运动。而本地图的宗旨正好与之相反,本地图旨在通过厚重的内容深度和一系列挑战,带领玩家回顾近现代最重要的历史时期的真相,透过所有的躁动与噪音,直面残酷的现实。而那些追求短平快的玩家也是能通过游玩得以释放激情的。

所谓现代文明,是建立在近代革命者的尸骨之上和阴谋家们的牌桌之上的畸形产物,其本质是无尽的黑暗与野蛮。但依托资本与科技的力量,其发展与维稳得到了极大的满足,这些历史的胜利者以保守主义的方式控制舆论媒体不断洗地自身,并对历史上的真正的革命者、和那些曾试图挑战他们的利益的群体进行持续丑化。真正引领人类进步的,往往都是那些勇于牺牲、勇于进取的个人英雄主义,他们有的推动了科学的进步,有的用生命照亮了他人;而与之相反的,那些因利益而勾结形成的群体,哪怕其名号再动听,也充其量是为了其利益而勾结,他们只会抱团并为了保全他们的利益而共同打压别人、阻碍人类的进步。可以讲几乎一切的组织都是邪恶的,除非是为了反过来对抗这种邪恶而产生的组织。

也就是说目前的这个“现代文明”,它是虚假的、是不真实的,一切围绕它展开的所谓道德礼仪体系都是扭曲的、饱含功利主义的丑恶,一切浮华的背后,皆是资本狰狞的獠牙。伪善是他们骗取民众信任的工具。真正的现代文明早已随着北美独立之初共和理念的消亡以及革命法国的败亡而毁灭了,取而代之的是狡猾的北美联邦主义势力、英国昂撒保守主义,以及各国的效仿者、伪装者政权们。它们有的假借共产主义之名行资本主义之实质,有的以人民共和之名行封建制度之实质。而它们的共同点是都极其懂得操控人心,并互相勾结一同统治世界。对它们来讲,利益至上,文明是其伪装的外表。揭开其外表,是令人发指的肮脏腐朽内在。

而最可怕的是,这一切其实已经在其操控的轨道上运作了两百余年(1815-2015),就连期间发生的各种世界大战,其实也都是其故意造成的,比如它们成功利用德国等轴心国进行矛盾转移;以及种种机缘巧合,导致这些真正的阴谋利益集团在世界人民面前反而能反复树立并加强了正面形象的印象;民众被迫对其统治的合法性产生了甚至说是难以抗拒的深信不疑。

并且它们通过设置资本主义小资消费陷阱以及大力发展娱乐产业等等如同致幻剂的精神鸦片,在这些精神鸦片的作用下,很多民众早已迷失了自我、忘却了斗争。以至于麻木不仁者占了民众团体的绝大多数,清醒而坚强者的比例越来越低。

最终,维持这种秩序对它们来讲已经越来越容易了,只需要:定期树立“反面形象”,让世界人民消耗精力去对这些被他们树立的“反面形象”角色进行声讨;与此同时建立联合国等由它们主导的、所谓“公平正义”的机构组织,制造一种它们即代表着人类最高道德标准的假象(其实这些组织的实质跟维也纳体系、神圣同盟等并无区别);再配合定期“自我批评”,定期释放世界人民对其的不满情绪;最终达成其集团的长久统治、特权阶级地位。

所以要掀翻它们,太难太难,第一是全世界很少有底层民众能认识到以上真相,第二是能认识到以上真相的人也难以团结起来进行尝试改变,因为民众既没有枪杆子(不允许民众持枪),也没有笔杆子(不允许民间办报刊)。它们甚至会不断教唆人们:与其改变(他们控制的)世界,不如改变你自己,也就是劝大家放弃这些想法,当个“良民”,顺从它们的统治,服从阶级固化。

我一直在思考一个问题,如果拿破仑和革命法国后来打赢了英国及沙俄组织的反动联盟,今日的世界会是怎么样的一个世界?于是我用了7年时间和近20万巨资打造了这样一款拥有独立的官网及宝典电子书的DLC级游戏地图《大西洋革命战纪》,讲述了一个拿破仑等大西洋革命时代的人们穿越到英雄无敌3的魔法世界中领兵作战的故事,相当于在英三里套了一个《欧陆风云4》,是一部用魔幻现实手法再现了大西洋革命时代西方战争、历史社会的鸿篇巨制!只为真正的爱好者们能够在游玩本地图、享受战棋游戏本身的基础之上感知革命史观下的西方历史地理人文;用批判性思维去看待昂撒史观等统治者史观、去质疑历史的不合理性而非认同其“存在即合理”。

世界英雄无敌3最强G图、最硬核地图拿破仑战争《大西洋革命战纪》拥有独立的宝典电子书和官网;是世界唯一一张死亡阴影版本的G图兼史上体积体量最大、剧情最长、细节最丰富、玩法最多样、随机度最高、最耐玩、难度弹性最大、设计最高端的英雄无敌3地图;是1张真正意义的超特大G图,而不像那些用若干战斗跟假大空地形物件拼凑出来的伪超特大地图;成功地让玩家能以英3的各种经典机制与本地图的创新设计来推演高度还原的北美独立、法国大革命、拿破仑战争至南美独立时期的真实历史,探索超越P社游戏精细度的欧美地理以及海量的西方人文文化。

其实从近代开始,欧洲人干仗本来就打的是士气,主观上并没有非要杀到死光(客观上有时候会,比如莱比锡会战、凡尔登绞肉机),所以用亚洲思维来思考法国在二战投降多么耻辱本就不对,历史是一段连续的事物,本来就不是能够被断章取义的。二战(1940s)给予法国战胜国地位,在局外人看来很不合理,但在欧洲佬各国人眼里却算是西方两百年的历史有了个好的终局:一百五十年前(1790s),法国人发起的大革命最终导致全欧洲后面告别封建时代,那时候英俄这两个国家就是反动的先锋,不仅大力扶持普鲁士这个完全君主制的王国,还给很多欧陆国家的保王党提供庇护,可以说普鲁士能在反法同盟中苟活,并最终一路走上军国主义,比如普鲁士式教育体制其实就是洗脑教育的开端。普鲁士的底力的积累实际主要都是英国和俄国当时为了打压革命法国和拿破仑,扶持普鲁士造成的,二战后给法国一个名分,放在整体历史里来说,不为过;放在二战史里来说有点过。就好比很多在反法同盟里混日子的有些国家,明明什么没做过,一直被拿破仑的大军击败,却在战后的维也纳大会上也都是战胜国,所以,战争没有什么正义,只有各种利益的调和以及意识形态的斗争。再退一步讲谁死人多谁就正义本来也就不对。所以我们应该理性看待所谓的乳法或者乳这个乳那个的梗。

拿破仑可真不是亦正亦邪,而是完完全全,彻彻底底的“正”!!!出生入死,多次在前线一线,制定民法典,最终被英国人残忍杀害在大西洋圣赫勒拿孤岛。拿破仑是英雄。拿破仑要是算亦正亦邪,那么基本上人类历史上的就没有什么谁还正了,特别是其他各国的惯性统治阶级,都是邪到骨子里的。只能说拿破仑跟同时期的拉法耶特罗伯斯庇尔相比,在伯仲之间而已。反正这几人都是好的,没有谁是邪的,都是真正具有献身精神为人民服务的,没有谁想着利用人民为自己牟利的。他们也因此并未真正成功。但他们的名字一定会永垂不朽,尽管在当前的时代仍会具有一定争议,主流的争议在于他们对革命、战争胜利的维护贡献上,绝不是关于他们个人人品正还是邪的质疑!而至于为什么英美敢公开丑化他们,一是之前说的昂撒史观已经给全球人民洗脑两百多年了,因为英国人赢了战争;二来各国精英统治阶级也需要时常抹黑法国一把,因为后者是真革命,而非假革命,以此达到维护前者自身统治地位的稳固。

正邪本来不两立,但不知怎么的,法国大革命一直以来被妖魔化了,拿破仑更被黑化。英国佬的舆论控制了国际几百年所致。因此本是正邪较量的这段历史,现在却看起来像是寻常的国家战争。正义被掩盖了,而邪恶被粉饰了。我们必须为历史的真相正名,去在虚拟的游戏中却毅然地去凸显那份久违的真谛。并把它在人群中广为传递。力求在下一个历史的大时代里光复那失去的正道天道。才能让时至今日错误了几百年的历史至少回滚至当初的起点。

为什么这些年的世界,各国的王室地位又逐渐显赫,形象也似乎越来越好?这些古代封建统治阶级的后代们,逐渐跟现代的政治精英集团形成了共同利益、勾结关系?越来越多的各国王室新闻层出不穷,也正在被更多的公众认可和接受?这难道不都是旁敲侧击的为王室正名和招魂? 要知道,他们本质上就是王党,只是经过法国大革命后,他们学聪明了,转型了。而他们就在我们身边。

一切的原因在于,本来为了彻底将它们击败的革命法国最终落败了,而它们虽然遭到了沉重的打击,但死而不僵,死灰复燃,越燃越旺。虽然政治实权掌握在全球化的资本主义政治集团手里,但 这些集团可不会像革命法国那样对其征讨,而是以合作互惠的方式与之保持密切合作。最终二者勾结形成权贵势力。

人们甚至还会为他们叫好,正所谓韭菜赞镰刀。

轰轰烈烈的法国大革命、伟大的法兰西共和国以及拿破仑和他率领的英勇无畏的法军虽壮志雄心,但却壮志未酬,而我们将再次在游戏里重演,致力于在虚幻中达成它们未曾实现的乌托邦梦想。革命法国与拿破仑虽败犹荣。

我们要为这两百多年来错误的历史呐喊。我们绝不真的认可当今的这个由英美主导、各国惯性统治阶级打配合,他们共同把控两百多年的世界秩序,因为它是不公正的、是邪恶的。

历史的遗憾,法国大革命与拿破仑的未竟之志 而通过在魔幻游戏--魔法门英雄无敌3中进行历史架空与兵棋推延,率领法国势力攻占大西洋两岸、夺取游戏胜利的同时, 去完成现实历史中革命法国和拿破仑未能完成的 遗憾--即将革命的真理、共和的理念及民主的愿景在国际间弘扬; 激发人群对这段历史真相的认知,呼吁人们通过了解历史,去审视革命与正义是否遭遇了黑手,而今日的世人又该做出何种反思与实际行动。

从汗血宝马到血汗工厂,人类大众、芸芸大众的福祉究竟是上升了还是下降了?这是一个值得思考的问题。人生百年,本是近代以来每个个体都应追求的刹那永恒与长久瞬间。然而事与愿违,许多平民的悲哀是:都市时代马革裹尸,和平年代客死他乡。一切背后的原因是历史是由胜利者书写的,而不是由正义方书写(并且正义方往往是历次斗争中失败的那一方!因为正义方的包袱太多,经常在与邪恶方的较量的同时还要顾及各种真正意义上的人权,民主,社会公正等等,不是不得人心而是缺乏套路,最终两线作战,从而在效率上完全不敌集权化管理的邪恶一方,最后很容易在战争中成为失败一方。这在中国和外国都很常见,最典型的就是拿破仑时代最终英俄主导的反动集团最终获胜)。这世道比的是拳头和实力、势力,人生是武林,比武力值,而不是比讲道理,真理永远在大炮射程之内。每次斗争,正义方总是想着跟邪恶方比讲道理,所以必败无疑。书写历史以及操控之后时期的这些各国的外战内战胜利者们往往就是邪恶势力,他们是以自身利益为出发点,为了其利益的稳固性和继承性,他们宁可发动更大规模的世界大战,或者发动经济危机把“过剩的资源倒进河里也不给平民”,总之死人不算什么,反正资源是有限的,社会及世界不进步也不算什么,自身利益稳固才是第一要紧。这个由他们把控的世界早已背离了法国大革命提出的自由平等博爱,而是使劲地让阶级固化利益固化,即使让社会失去活力也无妨,与此同时他们却还厚颜无耻地纷纷高举着自由民主或者共产共和等动听口号的旗帜。并发明各种愚民体制给民众洗脑。

他们就是当今世上的三大邪恶势力:昂撒五眼及其建立的全球英语殖民体系,联合国除法国之外的几个大流氓,以及众多亚非拉第三世界国家的“伪共和”“实裙带资本+封建主义”的邪恶惯性统治阶级(家族式统治模式)。

不排除这三股势力内部有善良的公民和抵抗组织,但即使有也是属于被压榨和被死死打压的弱势群体;况且这三股邪恶势力的外部还有日本、印度这样的国家经常作为其帮凶,就像狈跟在狼后面作恶。

但最关键还是这三股势力的权贵统治阶层在实际上是密切勾结、互相利益输送的(比如俄国和某大国的既得利益阶层把资产存美国,作为回报美国把一些把柄和产业让前二者攥着),并且在明面上表现为整天吵架做戏、故作对立姿态给他们的国民看,好让他们的人民能更加忠于他们,对内维稳+吸血,以利用实力实现对第一第二世界的下风群体(指的就是法德领导的欧洲联盟,和一些由正义政权领导的的亚非拉国家)进行反复打压,通过制造事端(比如美英中俄从2014就开始一同策划乌克兰危机来对欧盟进打击),最终共同主宰世界,对外割世界人民的韭菜。

和邪恶联盟并不为伍的欧盟就能理解为正义的一方,我们之所以看见这个世界还有那么一些英雄们愿意在为全人类的福祉而付出,就是第一第二世界的下风群体比如法德领导的欧盟和一些由正义政权领导的的亚非拉国家们,并没有选择与邪恶联盟同流合污,也没有自暴自弃,而是努力保持独立、努力挣脱邪恶联盟的控制,他们的行为也激励着邪恶联盟内部的抵抗力量。但目前更多第三世界国家都被昂撒五眼的殖民体系+联合国几大流氓的军政经济体系所牢牢掌控,像阿根廷人总统带着国民在拼死挣脱,但你看他们是怎么收拾阿根廷的就知道了,挣脱掌控的代价太高了,这一年来邪恶联盟的媒体喉舌是怎么黑阿根廷唱衰阿根廷的。

最后,还有一些看起来完全偏向自私中立的国家,比如北欧三国、瑞士这种。他们绝不能算善良,但又感觉跟邪恶联盟有一定不同。但正所谓非善即恶,他们如果那一天具备了邪恶联盟的那些势力们的实力,那他们没准保证加入邪恶联盟!

在当今这样黑暗的世界秩序和世道下,三股邪恶势力以及其仆从力量构成的邪恶联盟里的各路权贵,就如同黑,白,灰三色的虎豹豺狼们,它们勾结在一起,合作着瓜分着羊圈里的羊(各自本国的羊和别国的羊,都是他们的食物,就好比富人整天高喊着要求穷人爱国,但实际上富人们人均持有多国绿卡),这也就是说现在仍然是人吃人的世界和社会,富人最大的财富是穷人。上层的这些豺狼虎豹永远筹划着对底层羊羔们的巨大滔天阴谋,但可悲的是这些羊羔们却不自知。因为邪恶力量们控制着的各种主流媒体,作为权贵们的喉舌,终日执行着给羊儿们洗脑的任务,世上比核弹更厉害的武器有且仅有一个,那就是言语,所以舆论战天天要打,再烦再累,也要去论战,天天吵,天天互骂,主打的一个就是豺狼们假装打架,把羊群看傻看愣,还叫羊儿们鼓掌,也就是把民众给整蒙圈给彻底整不会为止,最后豺狼们会突然停下'假斗殴'真正开始吃些羊儿。所以清醒的羊儿们要带领羊群们共同进步,争取把自己羊角磨尖,那样的话豺狼虎豹即便想来吃,也能扎死它丫的或者至少戳他们一嘴血。最好的办法是从羊自身进化成羚羊等能与豺狼虎豹抗争的高级物种。羊群与豺狼的斗争声注定将会此起彼伏。

除了这些喉舌媒体,他们还会雇佣一些御用文人(在某大国就是张维维等国师),以及大量监狱囚犯作为互联网评论员,与舌媒体的洗脑工作互相策应。无耻到了极点。明明是统治阶级腐败率最高的社会,却自称最民主、公平的社会;明明权贵子弟在国外买豪车买别墅,在街头炸街,却要求在国内的平民同胞为其拍手叫好,有不少同胞还真觉得同胞有钱就等于我也有钱、有面子。当然他们的高明之处在于,他们是知道在他们这样的玩法下,公众的不满情绪是一直处于累积爆发之中的,所以他们懂得定期制造舆论热点来释放公众的情绪,比如,定期推出几个所谓的贪官或者娱乐圈明星绯闻出来吸引仇恨,让老百姓骂个爽,或者定期转移矛盾,跑去和外国的实力做做戏,激发公众仇外心理,那样就又能让老百姓暂时忘掉内部矛盾。

当然了国外那些邪恶势力也是这样玩的,他们会把一个卖电脑的比尔盖茨推出来,说全世界他最有钱,其实就是拿他来吸引世人注意力而已。稍加思考就知道,千百年来各路势力在世界上各个角落斗来斗去,经过无数次战争洗牌,那些真正的胜利者们掌控着军工和科技,各种稀缺资源矿,以及最重要的矿--人矿,并且他们已经世袭传承了好几百年的利益(比如有些大品牌已有上百年的品牌历史),这些利益集团的人真的能不如比尔盖茨有钱么?明显不会。盖茨也很生气,直接把他那点几百亿资产捐出去了,然后那些世界权贵们就尴尬了,因为这下真没法称盖茨是世界首富了,怎么办呢,于是赶紧又找喉舌媒体,把一个什么南美人临时列为世界首富。

总之国内外的统治阶级是不会公开自身的天文数字资产的,他们天天把一堆企业家列为首富,在中国他们会讲马云刘强东这些人是首富。为的就是让他们去吸引公众的仇富情绪,这样他们自身就能够高枕无忧,正所谓真正的有钱人都很低调,因为他们可不希望老百姓发动革命,把他们送上断头台。

所以说世界人民的革命尚未成功,或者说离成功还差距很远,甚至可以说越来越难以成功,现在的世道谁有想法再次发起民主革命,时代革命,谁就会被污名化,因为革命会动摇利益集团的统治地位,所以各方邪恶势力将会联手对其进行镇压,最后,革命的反而被说成反革命,而真正对人民反动的,却包装成“革命一方”。

而国外特别是西方,整体来说,虽然由于利益的分配变得面目狰狞,但多少还是在当年华盛顿的宪章、拿破仑的民法典以及资产阶级天赋人权的轨道里运作着的,也不会刻意阻挠社会和民众自身的发展与进步,虽然说需要死伤民众的时候他们也会毫不怜悯。但中国就更惨了,当前中国社会的真相:社会已病入膏肓,多劳少得、少劳多得、能者不劳、弱者多劳——恶性循环,很多人处于生死疲劳之中,医院成了最大的商场;官场上官官相护勾结,学校倒成了战场,任由穷人的子弟在其中恶性竞争彼此消耗;机场客运站,也不再是给人带去希望的摆渡人,更像是让本就晚点的许多人的人生被判无奈提早下车;城市的高楼大厦则如同牢笼,束缚着每一个奋斗着的韭菜,韭菜们产出劳动,产出价值,却得不到价值,跑不赢通胀,镰刀们则舒舒服服地坐享着这一切,逍遥快活地在全世界吃喝嫖赌玩乐。之前房地产雷暴的真相是什么?是抢老百姓的房子钱去补前几年的经济亏空。弄完再把许家印推出来背锅,让他吸引公众仇恨,让老百姓觉得房价跌价是正常的市场规律。还有养老金,一点点砍,砍3%看看屁民有没有动静,没动静继续慢慢砍,正所谓温水煮青蛙。

总之目前的世道民生疾苦,民不聊生,怨声载道。

当权派玩弄厚黑学愚民和驭民术:1.颠倒黑白 2.笑里藏刀 3.借刀杀人 4.装神弄鬼 5.指鹿为马

死肥猪们的奴民五术:愚民术,弱民书,疲民术,辱民术,贫民术

普世价值观(民智)、武装难民和各种民间团体结社活动(民力)、各国各地区实际发生的抗议和底层革命(民运),这三者是世界统治阶级联盟最怕的三样能动摇他们利益的东西。他们日常想尽办法分化民众 瓦解民众 铸造信息壁垒 大玩信息不对称关性以及特权主义,他们自己呢, 紧紧团结像一颗巨石一样四处碾压鸡蛋一样的被割裂开的各个草民。他们的法宝就是利用打横向的民族主义牌来分散民众注意力,转移纵向的阶级矛盾,让中下层的人忘记自己的一生究竟应该为何而战,最终成为奴才,成为一个个势单力薄的韭菜个体。

分析完局面,该如何应对?有人会说,这套分析已经震碎三观了。本人这里再提出以下的一套思想方法论,这套方法论也许不能指导你如何直接去跟这个世界的邪恶联盟势力进行较量,但至少能让你学会与自己较量、拥有独立思考的能力,能让每个人做好自己(注意是"做好自己",坚持真我,而不是说去随波逐流改变自己):

这世界有三组力量对比,善与恶,强与弱,富与贫,首先要争取不恶,不弱,不贫,然后做到尊重强者和善者,同情弱者,不是说一定为了劫富济贫 ,而是本着革命与博爱最终与邪恶对抗。

由于大环境是恶劣的,国际秩序也是黑暗的,他们把人分为三五九等,他们草菅人命,恶毒 ,唯利是图,他们杀人于无形、吃人于无形,把好人丑化成凶神恶煞,自身则以仁慈形象面对底层百姓,还天天歌颂苦难。 好比古代就有统治者,故意制造混乱,然后再以仁慈的维护者的身份出来控制局面,收买人心,故意把粮食藏起来,等饿死人的时候,再突然宣布赈灾,屁民们那叫一个感动。而这个套路,各国统治者玩了几千年,并且还能继续玩。 总之很遗憾,邪恶联盟仍然在全面胜利着,邪恶占据了顺势,逆势和逆流而上并不容易,所以方法论的本质没问题,但如果真那样直接实践,则恰恰不对劲,须在一定程度上反其道而行之,才能改变这一切。

外在上需要戴上面具戴上伪装,一边混世一边找志同道合的人(要知道志士仁人尚在,在这悲惨的人世间,当众生向黑暗臣服,仍有很多人愿意向着光明呐喊,面朝烈火永生),积攒实力和势力,善于分析,善于思辨,善于学习,最终要见多识广,看待事物要透彻,以洞察之父的眼睛研究外界,明辨敌我,要极具想象力和思辨力。

内在要稳重。 一定要勇敢,追求真知灼见,提高心智。把愤世嫉俗,嫉恶如仇,正义,博爱,自由,民主,平等作为内在教条。尽力博弈,勇于进取,牢记活着就是为了斗争,绝不崇尚邪恶。要有远大的理想和抱负 要守住理想的寂寞。壮烈地活着,无需过于精致,要有“我命由我不由天 ,天若诛我我灭天”的精神气,即便悲壮沧桑的一生又如何?勇士不会被遗忘。因为真的勇士敢于正视淋漓的鲜血,敢于直面惨淡的人生!悲宏丐世,宿命霸气!傲骨,血性!人生是一场浩瀚的征途,只有勇者才会自强不息,才不会固步自封,才会夺取最后的胜利。甚至可以有不成功,便成仁的精神。要有血性,要铁血,要清醒而坚强 ,但自由的代价是高昂的,这注定要付出常人无法想象之艰难与牺牲,必须笃定笃行。寄追逐以向明日,定讨吾理想之应得。

至于民族主义,民族主义本身没什么问题,但民族主义却长期被邪恶势力所利用,用来转移阶级矛盾以达到利益维稳目的,所以本身不是什么问题的民族主义却变成一个不得不面对的问题,总之切记极端的民族主义也是人类的敌人,无论其背后是还是不是邪恶势力操纵的。正所谓见招拆招,国人该如何对付极端民族主义?牢记:日杂最无耻;满遗也无耻;五毛很缺德;黄俄也缺德;英粉也很坏;德棍很丢人;皇汉也丢人;明粉很可笑;哈韩也可笑;美分尚能谅;精奥不是罪;精意有点呆;鸭粉就那样;绿绿不评价;法棍最光荣!

古希腊文明永恒!古罗马帝国传统永存!法兰西文化永恒!法国大革命永垂不朽!太平天国运动永垂不朽!辛亥革命永垂不朽!做堂堂正正的炎黄子孙!不向任何邪恶势力低头!光明是历来不敌黑暗的,那么黑暗不敌什么?黑暗只惧怕且不敌一样东西,那就是前仆后继的勇气。

大西洋革命是十八世纪末十九世纪初的革命浪潮。从 1760 年代到 1870 年代,它与大西洋世界有关。本地图聚焦从1775莱克星顿打响第一枪的北美独立战争,经1789年7月14发生在法国轰轰烈烈的大革命,1799至1815欧陆拿破仑战争,以及1810就开始的南美独立战争.短暂的三十多年间,无尽的革命与战争大事纪正如大西洋那奔腾不止的浪花,推着蒸汽时代西方那个悲惨而又恢弘的世界里无数人物的命运,在战争与和平之中,汇成波澜壮阔的篇章.

本魔幻超现实主义地图将指引你在扑朔迷离的纷争中洞察大西洋两岸革命者浪漫又冒险,理想与现实并存的人生历程;于北美独立,法国大革命,拿破仑战争及南美独立的乱世征战中探寻民主革命纪元的印记;重燃真理之火,重温启示录般的激昂岁月,重现永不湮灭的{大西洋革命战纪}

透视那些红与黑,

能否再把双城回?

欢欣难掩孤星泪,

傲慢偏见终无悔!

历史,倒也的确是如同车轮,但其行迹绝非笔直向前,也不是螺旋上升,而是始终受到某些力量的操控,呈以一种诡异的蛇行。 人们都说,历史是由很多故事构成的,但鄙人则认为,历史是由无数个荒唐的笑话和一系列小人组成的,真正的英雄和勇士都被丑化、被遗忘了,笑到最后的,竟都是些坏人。

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只有大项目起到带头作用,并且能获得关注度,小项目才会提高质量,促进良性循环,而如果大项目耗时耗资大,关注度却低,那生态就没救了。每位玩家自觉捐个5块10块不过分吧,都没硬性收费。或者先玩一下,觉得不错再来支持。后续视频里会公布赞助者名单

本图制作耗时达3000+小时,巨型面性RPG,八种势力颜色够玩上10年!
本地图的制作由拿战历史爱好者、游戏MOD党、英三地图制作人SIRGENT历时多年打造,剧情含量古今中外第一,难度系数轻至中度BT

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本地版与在线版是始终保持同步的The local and online versions are always in sync

Will be updated in the form of monthly in long turn将以月刊的形式长期更新

当前刊号:大西洋2024年4月刊(地图2.5专刊)

Current issue number:Atlantic-202404(Map 2.5's Special Issue)